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Las Superabuelas, el enemigo más letal en el Modern Warfare 2

Si señor, ni Afganos, ni terroristas, ni un ejército de invasores del espacio cargados con rifles de plasma. El enemigo más letal de todos cuantos haya habido en un videojuego es la Superabuela. Y esto lo sabían los creadores del MW2 (Call of Duty Modern Warafare 2), es por eso que como molestases a esta pobre anciana en su casa, te recibía en su casa con arma en mano, y su puntería es mejor que la de cualquier franco, que para eso es la Superabueala. ¿No te lo crees? Mira:


PD: Gracias a L por hacerme de colaborador para este video. xD

Indie Games

Indie Games. ¿Qué son? Seguramente si estás medianamente metido en el mundo de los videojuegos, te sonará este término, pero para los que no sepan de que trata, pues se lo explico en un momento.

Los Indie Games se puede decir que son justo lo contrario a las superproducciones que hoy en día se hacen con un enorme equipo de desarrollo y unos publisher impresionantes como EA, Capcom...
En ellos suele participar una o varias personas en un grupo reducido, con unos medios muy limitados comparados con los anteriores. Sin embargo destacan porque muchas veces suplen estas carencias con una refrescante originalidad y muchos de ellos son realmente adictivos.

Hasta ahora han sido un tipo de juegos bastante desconocidos, ya que su único medio de distribución solía ser la página web de su autor. Aunque ahora se están haciendo un hueco en plataformas de distribución digital como STEAM.


255 FREE INDIE GAMES

INDIE GAME FEST

THE BEST INDIE GAMES

Alice Madness Returns

Nuevo trailer liberado por la compañía de este juego que transformará en idílico mundo de Alicia en el país de las maravillas, en su más cruenta pesadilla. ¿Desde cuando Alicia a molado tanto? xD

Conviertete en un Jardinero Zen

Es un juego que me ha llamado la atención y que según parece va a estar proximamente para iPad. Relajante y secillo, se trata de cuidar y elaborar jardines tradicionales Zen, como si se tratara de un puzle.

Portal 2 para Marzo 2011

La segunda parte de este genial juego está ya cerca. Para quién no lo conozca (¡cómo puedes no conocerlo!), en resumidas cuentas, se trata de avanzar por distintas salas con obstáculos. Sin embargo, la mayor parte de las veces, nos sería físicamente imposible avanzar, si no fuese porque contamos con un arma capaz de crear agujeros de gusano. Eso es, puedes abrir portales (de ahí el nombre, muy bien) que estén conectados.

De todas formas, no pienses que todo será abrir un par de portales y listo, porque muchas veces tendrás que jugar con los elementos del escenario, o incluso con la gravedad o con la cinética si quieres salir vivo de la sala.

Esto es un poco de lo que prometen:



Lo pixelado: Mola!

Spot publicitario sobre el píxel y los videojuegos. Alarde de originalidad.

StarCraft II

Pequeña review de este juegazo, hecha por los chicos de Machina. En ella se puede observar la calidad gráfica con la que se juega, algunas de sus mécanicas de juego, y sobretodo la ambientación, razas y unidades que componen el mundo StarCraft.

De momento solo he podido jugar a la campaña del juego y todavía me falta por probrar su multijugador, pero en mi opinión, han conseguido superar el alto listón que tenían puesto respecto al StarCraft I.

Los aspectos que más destaco son:

  • FMV (Full Motion Videos) muy muy elaborados (en la linea normal de Blizzard).
  • HUD bastante inmersivo y estético (anque el diseño y estructura recuerda a trabajos anteriores como Warcraft)
  • Menús integrados al completo (distintos escenarios servirán como menú para evolucionar armamento y tecnologías).
  • Diversidad de tropas, edificios y razas.

UDK: Unreal Developmen Kit (II)

Hace un tiempo ya hacía mención de esta increible herramienta de desarrollo de videojuegos (aqui) liberalizada por la "no conocida" empresa Unreal.

Aunque más de uno se emocione por los resultados que ofrece, aviso, es una suit bastante compleja. Eso sí, sabiéndola manejar abarca casi todas los aspectos del desarrollo de un videojuego, desde diseño de niveles y escenarios, pasando por la animación de personajes, y la aplicación de eventos y físicas. Solo tienes que mirar los videos ya querrás sacar tu propio videojuego xDD:

Física Extrema

Link en Unreal

Entornos Naturales
Este este es de profesionales...

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Call of Duty Moder Warfare 3: COD 8 caliente, caliente...

Empiezan a llegar las imágenes del que será la nueva entrega de este videojuego que está batiendo record de ventas con cada nuevo episodio. De momento se desconocen muchos detalles, pero si se parece a sus hermanos menores, seguro que será un gran juego. Pero los usuarios somos exigentes y queremos más, el listón está muy alto ¿será capaz Intinity Ward de complacernos?

UDK: Unreal Developmen Kit


UDK es la suit de programación liberada este pasado mes de febrero y en fase beta por la empresa Unreal Thecnology, famosa por juegos como el Ureal Tournament, o el Gears of War. ¿Y qué quieres decir con esto? Te estarás preguntando ¿a que sí? XD.

¿Sabes como se hace un juego para PS3, Xbox, PC, etc? Pues es un ejercicio de programación inmenso, por eso, las compañías de videojuegos suelen desarrollar sus propias suits de programación de videojuegos, que les facilitan enormemente las cosas. Sobre todo, de cara a que pueden trabajar en el proyecto no solo programadores, si no personas que no necesariamente tienen que tener esos conocimientos técnicos, tales como diseñadores gráficos, modeladores, texturizadores, técnicos de sonido, etc.



La liberacición del software UDK, por parte de Unreal, representa una estrategia corporativa a la hora de encontrar gente que sepa utilizar su software, por lo que reducen la curva de aprendizaje de sus posibles empleados, y abaratan costes al mismo tiempo que potencian el abanico de posibles candidatos que "ya vienen enseñados de casa". Pero al mismo tiempo, para nosotros, los usuarios, representa una manera "sencilla" de poder llevar a cabo videojuegos a nivel personal con una calidad impresionante, lo que de otra forma no sería posible sin disponer de un equipo de programadores a nuestra disposición.

A continuación dejo algunos proyectos realizados por usuarios no profesioneles y amateurs:






Link: Unreal Development Kit (UDK)

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