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Sacar música de un video de youtube


Ya que es un tema archiconocido que todos nos planteamos en algún momento (todos los que usuamos youtube con cierta frecuencia): "¿Cómo puedo sacar la música de un video de youtube?", un tutorial express de como hacerlo, en tan solo 3 pasos (Whoooo!):
  1. Entra en http://flvto.com/
  2. Copia la url del video del que quieres separar la música.
  3. Pulsa "Next"

¡ Y ya está! Fácil, sencillo y para toda la familia. El programita buscará el video, separará la música, te la convertirá a .mp3 y automáticamente te dará la opción de descargar. Chupao.

Como cambiarle la batería al iPhone/iPod

Pues creo que voy a estrenar una categoría nueva, porque este aparatito se lo merece. El inviolable iPhone/iPod con su diseño unibody es todo un misterio en cuanto a interior se refiere. Al contrario de lo que pasa con el resto de móviles donde le usuario ve y accede a la batería y a veces incluso a los circuitos al poner la SIM del movil, este jugete de apple está pensado para que no puedas hacerlo (meter la SIM sí, evidentemente).

Pues como mi aparato es mío y me lo foll... cuando quiero, aquí un video de cómo abrir y cambiarle la bateríá a un iPhone. Parece una tontería, pero quién sabe, a lo mejor algún día te hace falta.

Cómo convertir una sudadera en una bolsa para portátiles

¿Necistas llevarte tu portatil y no tienes una bolsa para llevarlo? ¿Ninguna mochila a mano? Pues no te preocupes más, porque hoy te presentamos el increible método para convertir cualquier sudadera de chandal en una magnífica bolsa para portátiles. Sí amigo, has oido bien, convertiremos una sudadera cualquiera en una magnífica mochila para portátil. (parece un anuncio de la teletienda... XD )


Visto en: Imageshack

Bricomanía: Convierte una linterna en un potente sable laser

Pues hoy me ha dado por la bricomanía, así que dejo este magnífico tutorial que explica como hacer un potente laser a partir de una linternita. Es muy interesante, aunque claro, que luego nadie me eche la culpa si lo utilizas para quemarle las cejas a tu hermano.

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Tutorial de programación en C (01/10)


Hoy comienzo con una serie de tutoriales sobre la programación en C. Lo primero de todo es aclarar que este tutorial va dirigido a todos aquellos que no han visto nunca programación. Su finalidad es simplemente la de servir como una primera toma de contacto. Hay fantásticas guías y libros dedicados al tema, donde se explica todo de forma mucho más profunda, sin embargo, creo que empezar con uno de esos tomos de 1200 hojas puede ser muy desmotivante ("La Biblia de C", un libro que tiene la misma masa corporal que tú, tétrico (*o*). Por eso voy a intentar que todo sea lo más directo posible y que se puedan ver los resultados desde un principio. Por tanto, vamos al lío:


  • Necesitamos un Interprete-Compilador: ¿y qué es eso? te estarás preguntando. Es el programa que utilizaremos para que el ordenador entienda lo que queremos que haga. Te voy a revelar un secreto: el ordenador es estúpido. Como lo oyes (o más bien lo lees XD ). Un ordenador no es más que una máquina que trabaja con impulsos eléctricos, por eso solo tenemos dos estados: calambrazo y no calambrazo (encendido y apagado, 1 o 0) Hay es donde entra el Interprete-Compilador, es el que traduce nuestro lenguaje a este código de 1 y 0.

wxDev-C++ : este es el programa que vamos a utilizar y lo puedes descargar aquí, además es completamente gratuito. Bueno, pues instalas el programa como lo harías con cualquier otro y lo ejecutas (Ejecutar: [para los de la LOGSE]: hacer click sobre el icono. Lo siento, pero no podía dejar de hacer la broma, que nadie se ofenda). Verás la siguiente pantalla:
    • Dale al icono de Nuevo Código (redondelito rojo). Con esto verás que ahora nos deja escribir.
    • Bueno, pues vamos a hacer nuestro primer programa. ¡¿Cómo?! ¡¿Así tan pronto?! ¡Pero si no se nada de programar todavía! (esto es lo que estás pensando, lo que pasa es que yo soy capaz de leerte la mente). Pues sí, así a pelo, no te preocupes, que yo te iré guiando. Esto es lo que tienes que poner:
    #include <stdio.h>

    int main()
    {
        printf("Este es mi primer programa");
        printf(" Soy un put o maquina");
       
        return 0;
    }
    • Te recomiendo que no lo copies y pegues, si no que lo pongas a mano, ya que se trata de aprender, pero allá cada cual. Te debe quedar así:
    • Ahora hay que guardarlo antes que nada. Pincha en Archivo --> Guardar Como. Selecciona la carpeta donde quieres guardarlo y ponle el nombre: ImprimirPantalla.c
    • Es muy importante que pongas el .c ya que todos los programas que hagas en este lenguaje irán así.
    • Luego dale a: Ejecutar (en la misma barra que Archivo) -->  Compilar

    • ¡¡Felicidades!! Ya tienes tu programa hecho y compilado, pero ahora falta lo más importante. Ejecutarlo para ver si funciona.
    • Pulsa de nuevo sobre el menú Ejecutar --> Ejecutar.
    • ¡¡¡Oh, no!!! no sucede nada. A lo mejor ves una pantalla que aparece y desaparece muy rápido. ¿Qué ha pasado? (te he vuelto a leer la mante eh!). Pues lo que ha sucedido es que el ordenador lo ha ejecutado tan rápido que ni siquiera te ha dado tiempo a verlo. ¿Cómo solucionamos esto? Pon lo siguiente:
     #include <stdio.h>
    #include <windows.h>

    int main()
    {
        printf("Este es mi primer programa.");
        printf(" Soy un put o maquina.");
        printf("\n\n");

        system("pause");
          
        return 0;
    }
    • Vuelve a hacer los pasos de Compilar y Ejecutar, y te tendrá que salir algo como esto:

     

    •  Y ahora sí tienes tu mensajito en un programa que has creado tú mismo. Ya eres todo un hombre (o una mujer).
    • Explicaciones:
    #include <stdio.h>                                       //Librerías. De momento no voya a explicar para que sirven. Solo diré que hacen falta para que funcione el programa.
    #include <windows.h>

    int main()                                                    //Programa principal. Dentro de las { } de la instruccion main, estará nuestro programa.
    {
        printf("Este es mi primer programa.");      //printf es la instrucción que nos permite poner mensajes en pantalla. Siempre se pone de la misma forma. printf y entre comillas, dentro de los paréntesis, lo que queremos poner.
        printf(" Soy un put o maquina.");
        printf("\n\n");                                          // \n\n sirven para hacer saltos de linea. Prueba a quitarlos y ver que pasa. Tendrás que compilar y ejecutar de nuevo para ver los cambios.

        system("pause");                                  //pausa el programa para que nos de tiempo a verlo.
          
        return 0;                                             //Esto de momento tampoco lo explicaré.
    }
    • Pues ahora es tu turno de investigar y modifcar y probar. Cambia las instrucciones, añade algunas, cambialas de sitio, y mira a ver que sucede. Más tarde si puedo subiré un enlace con algunos ejemplos hechos.
    Por último, siento haber decepcionado a los que creían (si es que había alguno) que después de leer esto sabrían hacer un windows 7 o un programa con millones de botoncitos que hicieran un montón de cositas chulas. Antes de bucear hay que saber respirar. Aunque parezca una tontería lo que acabas de aprender hoy es tan importante que te seguirá valiendo incluso para cuando hallas aprendido ha hacer complejas interfaces graficas (GUIs) de complejos softwares que te solucionarán la vida con pulsar un solo botón.

    Espero que esto os sirva de ayuda para aquellos que esteis empezando. ¡Y un consejo! Practica, practica, practica, ah! y practica.


    ¡Estad atentos a la continuación!

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